Инструкция
Высокий пинг в AION 2: серверные регионы и 200 мс
Большие азиатские MMO запускаются с серверами в паре регионов. Поэтому многие играют издалека. Отсюда берётся минимальный пинг, который никакой клиент не уберёт. Но остальное стоит измерить как следует.
Узнай свой минимум
Свет в оптоволокне идёт примерно 200 000 км/с. Круг туда-обратно на 20 000 км — это около 100 мс. И это ещё без роутеров, очередей и перегрузок. Играешь на корейском или японском сервере из Европы или Америки? Тогда большая часть твоего пинга — просто математика. Сначала посмотри в списке серверов, нет ли региона поближе. И только потом что-то оптимизируй.
Не знаете, где проблема? Сначала запустите бесплатный тест — около 45 секунд, и станет ясно, какие меры с этой страницы вам подходят.
Запустить проверку соединенияОтдели расстояние от маршрута
Расстояние даёт высокий, но ровный пинг. Проблемы с маршрутом дают скачки. Особенно в час пик. Сделай тест дважды: один раз днём, когда все спят, и один раз вечером в прайм-тайм. Сравни разброс, а не среднее.
Ровно и высоко — меняй регион. Скачет и высоко — сначала разбирайся со своим соединением.
Что помогает при игре между регионами
- Выбирай регион с лучшим худшим пингом для своей группы, а не с лучшим средним.
- Играй по кабелю. Каждая миллисекунда на беспроводной переотправке на длинном пути платится дважды.
- Включи QoS, если линия общая.
- Если один маршрут до региона стабильно хуже другого при похожем расстоянии — вот тут оптимизатор маршрута стоит проверить на пробном периоде.