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한 게임만 패킷 손실? 원인 짚는 법
많이 겪는 상황이에요. 다른 게임은 멀쩡한데 이것만 캐릭터가 되돌아가죠. 게임이 고장 난 것 같아요. 진짜 그럴 때도 있어요. 그런데 이 게임만 회선을 빡세게 몰아붙여서 문제를 드러내는 경우도 많아요.
단서 읽기
다른 게임은 가까운 서버에 낮은 틱레이트로 붙고, 문제 되는 게임만 먼 지역에 높은 틱레이트로 붙는다면? 범인은 게임이 아니라 경로와 부하예요. "고장 난" 게임은 그냥 소식 전하는 애예요.
다른 게임 말고 중립적인 테스트로 교차 확인하세요. 여러 번 측정하고, 최악의 샘플과 지터를 보세요. 회선이 바쁠 때 한 번 더 돌려 보세요.
문제가 어디인지 모르겠다면 먼저 무료 테스트를 실행하세요. 약 45초면 이 페이지의 어떤 조치가 해당되는지 알 수 있습니다.
연결 상태 검사 시작게임 쪽이 진짜 문제일 때
- 같은 경기 사람들이 동시에 불평하고, 그날 안에 괜찮아져요 — 서버 부하예요.
- 특정 패치 이후에 시작되고 한 지역 전체가 겪어요 — 서버 쪽 변경이에요.
- 한 게임 모드에서만 터져요. 보통 플레이어 수가 제일 많은 모드죠 — 회선이 아니라 수용량 문제예요.
결국 내 회선 문제일 때
- 누가 업로드할 때 더 심해져요.
- 유선이냐 무선이냐에 따라 발생 빈도가 달라져요.
- 중립 테스트에서도 뜨는데, 눈에 덜 띌 뿐이에요.
그래서 뭘 하죠
일주일 동안 증거를 모으세요. 시간, 서버 지역, 다른 사람이 회선을 썼는지, 얼마나 심했는지요. 이 메모 하나면 추측이 사라져요. 통신사(ISP)나 문의 티켓이 반응하는 것도 이 메모뿐이에요. 유료 라우팅 최적화는 특정 시간대에 특정 경로가 문제라는 증거가 나온 뒤에 테스트하세요.