게임 핑 테스트
약 45초 걸립니다. 이 탭을 화면에 띄워 두고 큰 다운로드는 잠시 멈추세요.
게임 핑 테스트
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이 판정은 저희 엣지까지의 연결을 설명합니다. 게임 내 핑이 아닙니다.
- 일반적인 지연
- — ms
- 95퍼센타일
- — ms
- 최악 값
- — ms
- 지터(평균)
- — ms
- 지터(95퍼센타일)
- — ms
- 응답 없음 비율
- — %
- 부하 시 증가폭
- — ms
- 테스트 중 다운로드
- — Mbps
- 접속한 엣지
- —
- 측정값
- —
다음에 할 일
모든 계산은 브라우저에서 이루어집니다. 연결 정보는 저희 쪽에 저장되지 않습니다.
결과 읽는 방법
| 결과 | 의미 | 할 일 |
|---|---|---|
| 연결이 불안정합니다 — 이쪽부터 고치세요 | 지연이 요동치거나, 프레임이 사라지거나, 회선이 바쁠 때 지연이 튑니다. | 우선 내 쪽을 고치세요: 유선, 5GHz, 백그라운드 업로드 중단, SQM/QoS 활성화. 아직 아무것도 사지 마세요. |
| 연결은 안정적이지만 느립니다 | 일정하고 타임아웃이 없습니다. 로컬 연결이 문제가 아닙니다. | 거리나 통신사 경로일 가능성이 큽니다. 라우팅 최적화를 사기 전에 서버 지역을 확인하세요. |
| 연결 상태가 양호합니다 | 부하에도 견디는 낮고 안정적인 지연. | 지연 도구가 필요하지 않습니다. 특정 게임만 나쁘다면 원인은 다른 곳입니다. |
자주 묻는 질문
게임 내 핑과 같은 값인가요?
아닙니다. 이 테스트는 브라우저와 저희 엣지 사이의 왕복을 측정합니다. 게임 내 핑에는 저희 엣지에서 게임 서버까지의 경로가 더해지며 이는 웹 페이지가 볼 수 없습니다. 내 연결의 건강 검진으로 보세요.
WebSocket 단계는 왜 있나요?
게임 서버의 틱 루프처럼 동작합니다. 30초 동안 초당 20개의 작은 프레임을 주고받아, 간헐적 HTTP 요청이 놓치는 안정성 문제를 드러냅니다.
결과를 저장하나요?
아니요. 측정 엔드포인트는 되돌려줄 뿐 아무것도 돌려주지 않으며, 모든 통계는 브라우저에서 계산됩니다. 개인정보
저녁에 핑이 더 나빠지는 이유는?
저녁 지연은 혼잡이며, 세 곳 중 하나입니다. 내 업로드, 동네 회선, 피크 시간의 통신사 경로. 집 밖 네트워크를 탓하기 전에 다른 기기를 모두 끄고 테스트하세요. 해결 가이드
QoS나 SQM이 핑에 도움이 되나요?
딱 한 가지 증상에 효과가 있습니다. 회선이 바쁠 때 지연이 오르는 경우입니다. 대역폭은 광고 수치가 아니라 실제 측정값으로 설정하세요. 유휴 회선에서는 아무 효과가 없고 거리나 나쁜 경로는 고치지 못합니다. 해결 가이드