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리그 오브 레전드 핑 높음: 서버 지역, 라우팅, 라이엇이 하는 일

업데이트 2026-09-20

리그 오브 레전드는 지역마다 서버가 고정돼 있고, 클라이언트에 핑이 실시간으로 표시돼요. 그래서 진단하기는 제일 쉬운 게임 중 하나예요. 그런데 한타 도중에 숫자가 튀면 제일 짜증 나기도 하죠.

설명용 도식이며 측정값이 아닙니다.
요금제와 현재 가격 보기

먼저 서버 지역을 확인하세요

계정은 지역에 속해 있고, 모든 경기는 그 지역 서버에서 열려요. 해외로 이사했거나 다른 대륙 친구들과 논다면, 첫 클릭 전에 이미 거리가 정해진 거예요. 클라이언트는 현재 핑을 보여주고, 지역 또는 계정 설정에서 어느 서버인지도 확인할 수 있어요.

아무리 기다려도 안 좋아지는 안정적인 높은 핑은 지리 문제예요. 아침엔 괜찮다가 21시에 끔찍해지면 경로 어딘가가 혼잡한 거고요.

문제가 어디인지 모르겠다면 먼저 무료 테스트를 실행하세요. 약 45초면 이 페이지의 어떤 조치가 해당되는지 알 수 있습니다.

연결 상태 검사 시작

네트워크 엔지니어처럼 테스트하세요

  • 로딩 화면 말고 한 경기 내내 핑을 보세요. 로딩은 다른 서버를 써요.
  • 숫자 세 개를 적어두세요. 최고값, 평소값, 최악의 튐. 평균보다 편차가 더 중요해요.
  • 같은 지역에서, 집 안의 다른 기기를 다 끄고, 하루 중 두 번 다른 시간에 반복하세요.
  • 편차가 크면 로컬 안정성 문제예요. 편차는 작은데 숫자만 높으면 거리나 라우팅 문제고요.

리그에서 효과 보는 로컬 해결책

  • Wi-Fi 대신 유선을 쓰세요. 재전송이 제일 아픈 순간이 바로 한타예요.
  • 공유기에서 큐 관리를 켜세요. 실제로 측정한 대역폭을 넣고요.
  • 업로드하는 걸 다 끄세요. 패치, 클라우드 동기화, 스트리밍이 후반전을 망치는 단골 원인이에요.
  • 플레이 중에는 클라이언트의 백그라운드 다운로드를 꺼두세요.

라이엇이 하는 일, 안 하는 일

서버 장애, 패치날 부하, 매치메이킹은 라이엇 쪽 문제예요. 클라이언트 도구로는 손댈 수 없어요. 같은 시간에 로비 전체가 불평한다면 돈 쓸 필요 없어요. 내 연결만 나쁘면, 위에 적은 증거로 내 회선 문제인지 경로 문제인지 알 수 있어요.

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