Инструкция
Высокий пинг в League of Legends: регионы и маршрут
В League of Legends сервер закреплён за регионом, а клиент показывает пинг в реальном времени. Поэтому игру легко диагностировать. И поэтому же бесит, когда цифра скачет прямо в драке.
Сначала проверь регион
Твой аккаунт привязан к региону, и все матчи идут на серверах этого региона. Если ты переехал в другую страну или играешь с друзьями с другого континента — расстояние уже решено до первого клика. Клиент показывает текущий пинг, а в настройках аккаунта или региона видно, на каком сервере ты сидишь.
Стабильно высокий пинг, который никогда не падает, — это география. Пинг, который утром нормальный, а в 21:00 ужасный, — это перегрузка где-то на пути.
Не знаете, где проблема? Сначала запустите бесплатный тест — около 45 секунд, и станет ясно, какие меры с этой страницы вам подходят.
Запустить проверку соединенияПроверь так, как это сделал бы сетевик
- Смотри пинг весь матч, а не на экране загрузки — загрузка идёт к другой точке.
- Запиши три числа: лучшее значение, обычное и худший скачок. Разброс важнее среднего.
- Повтори в разное время суток, на том же регионе, отключив всё остальное в доме.
- Если разброс большой — проблема в локальной стабильности. Если разброс маленький, а число просто высокое — это расстояние или маршрут.
Локальные фиксы, которые видно в League
- Кабель вместо Wi-Fi — переповторы бьют сильнее всего именно в командных драках.
- Управление очередями на роутере, с реальной измеренной скоростью.
- Ничего не должно грузить вверх: патчи, облачная синхронизация и стримы — обычная причина плохой второй половины матча.
- Закрой фоновые загрузки клиента, пока играешь.
Что решает Riot, а что нет
Сбои на серверах, нагрузка в день патча и матчмейкинг — это сторона Riot, и никакой клиентский инструмент туда не дотянется. Если весь лобби жалуется в одну и ту же минуту — не трать деньги. Если плохо только у тебя — по доказательствам выше видно, это твой канал или маршрут.