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Robloxのpingが高い:今いるサーバーの調べ方
Robloxは1つの巨大なサーバーじゃない。地域ごとに散らばった何千もの小さなサーバーで、参加するとそのどれかに割り振られる。これが「Robloxでpingが高い」のほとんどを説明してくれる。そして、どの対策が効くかも教えてくれる。
どこに飛ばされたか確認する
ゲーム内のパフォーマンス表示をオンにしよう。設定かいつものショートカットで切り替えられる。pingの値を1分ほど眺める。安定しているか、同じ体験に再参加したときに変わるかを見る。
再参加で数字が大きく変わったなら、別のサーバーだっただけ。これはサーバーの配置の問題で、回線の問題じゃない。どのサーバーでも高いままなら、原因はRoblox全体との間にある。ここでローカル側のチェックが効いてくる。
問題の場所が分からない場合は、まず無料テストを実行してください。約45秒で、このページのどの対策が当てはまるか分かります。
接続チェックを実行ローカル側、つまりほとんどはここ
- Robloxは小さな更新を常に流し続けるので、Wi-Fiの再送に異常に敏感。ほとんどのプレイヤーにとって、有線にするのが一番デカい改善になる。
- Wi-Fiなら5GHz帯を使う。ルーターが見える範囲にいる。
- バックグラウンドのアップロードは止める。クラウドバックアップや別の端末のストリーミングは、何より先にRobloxでラグとして出る。
- ルーターが対応しているならSQM/QoSをオンにする。帯域は実際に測った速度に設定する。
- ノートPCならプレイ中は強めの省電力をオフにする。ネットワーク処理が絞られる。
変えられないこと
Apexでデータセンターを選ぶようには、Robloxのリージョンは選べない。サーバーを独自UIで選べる体験もあるし、フレンドに参加すればそのサーバーに引っ張られる。これが実質唯一のレバーだ。無料のプライベートサーバーや地域コミュニティも助けになる。でもpingの差は地理とRobloxのサーバー割り当てから来る。インストールする何かからは来ない。
有料ツールが答えじゃないとき
pingが安定して高い、どのサーバーでも同じくらいの数字なら、距離とRobloxがあなたをリージョン外に置いているのが原因だ。遅延のサブスクでサーバーは近くならない。まず有線とキュー管理付きルーターにお金を使おう。測れる効果があるのはそこだ。